首先,由龙锦小学的孙季芳老师执教4B新教材U2Funtime《After school》,
随后工作室成员就词句板块教学展开了讨论。
观点一:Funtime教学要注重整体性,可以根据课题“After school”,创设一条主线以此切合主题。然而针对4年级孩子的心理年龄特征,游戏非常受孩子喜欢。
观点二:“词句教学”有三种情境创设方式:1、基于A板块情境的延续教学;2、以“游戏串联”为主线的教学;3、另创情境的情境教学。结合自己之前尝试的《Shapes》的B、C板块谈“词句教学”,她认为要注意,不要让形势大于内容,比如游戏的详略递进关系。
观点三:以“单元主线”为依托进行设计,为了体现fun,建议可以将做转盘的部分在课堂中得到体现,同时,拓展一些国外孩子的课后生活。
观点四:可以将本单元话题分为weekdays和weekends,分别围绕What do you do after school?和What do you do at the weekend?来谈论孩子的生活,这同样是延续了Story time的情境,又补充了周末生活,是话题的延续。
观点五:可以从生活入手,教师与孩子谈论当天的日期和课程,引入一周其他日期,并让孩子学生,其中顺势拓展一些文化类关于这个日子由来的故事。通过story time中LiuTao的生活,来联系自己的生活,运用转盘游戏,来操练、运用本课句型。利用转盘空白,来填补周六周日的生活。
观点六:可以整合全书中的话题,基于话题进行设计,本单元围绕“学校生活”展开讨论,建议思维可以再扩展些。
观点七:以活动推动词句教学,通过故事的发展推动词句教学,学生的兴趣很高。如今作为第二课时的Funtime,是否也可以采用故事的方式,让情境更有趣和真实。新教材的编写意图,强调“FUN”。
观点八:转盘在自己课堂中的运用与之前的不一样,可以通过Funtime中的转盘,引入storytime的教学。然而本课的重点句型,重点是在发出邀请,所以要创设这样的情境,让孩子来学习、运用语言。
随后,薛老师就“词句教学”学习心得与大家分享。
她强调,词句教学要尊重单元话题功能,活动的形式大于活动的内容,而忽视语言在真实情景中的真实交流,而“有意义”就是语言的功能。而本课的语言功能在于“某人发出邀请去做一些是,对方同意或拒绝”。
其次,她认为,词汇和句型都是语言交际的重要工具,词汇应从辨认、理解最后达成活用,而句型也具有其三维目标,即形式、意义和功能,教师在课堂中只关注形式,只会走机械操练之路。
最后,薛老师与大家一起解读fun。她表明,fun显性的理解,不外乎游戏、活动;而深层的理解,在于学生从英语课堂中获得的表达的愉悦、视野的开阔和成就感。在以游戏为主线的设计时,要注意不能为游戏而游戏,为活动而活动,要关注语言的“语义”和“功能”。
一次活动,大家围坐一起,畅谈2个多小时,都没有感觉时间的游走;一次交流,智慧的碰撞,让我们对Funtime教学更明晰了。今天,博爱龙锦小学老师的一节研讨课,工作室成员的一次对话,让我们获得了无穷的教学的fun.
![]() ![]() |